Steam

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Hace aproximadamente 4 días steam implementaba lo que seria el servicio de pagos de contenido en workshop, la idea, era retribuir a los modders que día a día subían su contenido único a la plataforma, con el fin de que la comunidad los utilizara.
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El jefazo de Valve, Gabe Newell recientemente compartió sus pensamientos sobre el futuro de la franquicia Half-Life, y cómo la compañía que cofundó hace muchos años se ha convertido en una plataforma de servicios, ya que se aleja de desarrollo de juegos.