The Last of Us: Parte 2 recibirá nuevas opciones de dificultad el jueves 13 de agosto en un parche.

El modo Realista, ya presente en el original, volverá en esta actualización. Esta dificultad nos invita a superar el juego sin HUD, sin Modo Escucha, con menos recursos y recibiendo más daño de lo habitual.

Por otra parte, el modo Permadeath se puede aplicar a cualquier dificultad y nos obligará a completar toda la aventura sin morir, aunque podremos ajustar los checkpoints para no repetir todo el juego, sino capítulos o actos enteros.

El juego recibirá una serie de mejoras de accesibilidad, la opción de desactivar el Modo Escucha por completo y más con la actualización 1.05. También se añadirán 30 filtros de renderizado, como por ejemplo 8 bits, sepia o blanco y negro. Tras completar el juego desbloquearemos una serie de modificadores como Modo Espejo, munición infinita o audio 8 bits.

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